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作者:admin 更新时间:2024-11-26
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于pc游戏排行榜2001,十大经典PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、网络游戏排行榜2010前十名大型网络手游游戏排行榜:1、《剑网3:指尖江湖》剑网3指尖江湖是由西山居的原本人马而制作的手机游戏,西山居是一个这种类型的游戏就是大名鼎鼎的剑网3,而在这次的指尖江湖中,更是融入了二次元的元素,其中故事线也承接上一部。2、《御剑仙缘》御剑仙缘单从名字上来看,就知道这是一款修仙题材的作品,在这款游戏中,玩家们可以找到自己的伴侣与她在蓬莱仙岛一起遨游,也可以上昆仑山与诸位护法开启惊天大战,当然啦,御剑看风景也是不错的选择。3、《完美世界》在完美世界中,你是一名从大荒中走出来的熊孩子,见到什么都想啃一口,就这样慢慢的成长到了这个天地间跺跺脚都可以抖三抖的顶尖人物了,并号称荒天帝,与叶天帝叶凡一起征战四方吧。4、《诛仙》诛仙是一款小说而改编的手机游戏,在这款游戏中,玩家们本来是一个凡人,看见了身边的人生老病死,觉得上天十分的不公,于是想要逆天改命,哪怕是仙,吾也要上穷碧落下黄泉将之杀尽。5、《天谕》天谕这款游戏在画风上比较类似西方魔幻的题材电影,在里面主角原本生活在一个十分优美的村子中,但有一天,天上降下来一颗陨石,这颗陨石将一切都毁灭了,而男主因为在外采药而免遭一劫。6、《万王之王3D》万王之王是一款史诗级的魔幻手游佳作,在这款游戏中,玩家们是一名野蛮部落的酋长,统领着这一带所有的兽人,而这附近的其他部落,时常回来与其争夺资源,快来守护自己的部落吧。这是由白金级网络作家天蚕土豆所写下的斗破苍穹小说,而这款斗破苍穹斗帝之路正是临摹这本小说而制作的,在里面大家可以看到很多认识的熟人比如萧薰儿、美杜莎、云韵、萧炎等等。影之刃是由天津英雄互娱公司研发的一款格斗类型的手机游戏,这款游戏的画风和打斗场面都是偏暗黑的水墨风,让人看见就有一种耳目一新的感觉,其中角色在释放技能时的特效也非常惊艳。朝闻道,夕死可矣,道生一,一生二,二生三,三生万物,在这款问道游戏中,玩家们可以问心无愧向天证道,成就无上帝位,不过这天地间只有一人会成就帝位。九阴是一款武侠类的动作手机游戏,在这款游戏中,玩家们身处在明朝时期,在这个时期里,贼人猖獗,百姓受苦,作为有着一身好武艺的主角,你难道可以坐视不管吗?快去收拾他们吧。二、销量最高的PC游戏有哪些哟~玩游戏很久的精通专精NB的一塌糊涂的这位同学,请你先别把暴雪的名字拼错好不??现在最怕两种人……暴雪白和仙剑白……半条命全系列(包括HF,CS,蓝色沸点,HF2,军团等所有的官方资料片,但是没加上最近出的求生之路)是1400万……但要说PC销量最高的话………………毫无疑问是GTA了~毕竟这个系列起源是PC……GTA全系列全平台销量7800万,其次是Sim模拟人生全系列全平台7100万系列中有8款销量超过了千万,500万以上的更是多达17款!全世界的游戏玩家——估计有2亿左右吧~但是你说玩过星际的有1亿人还有人信,但是有1亿人在玩星际那就纯粹是扯谈~我这个2亿人的估计数据是从PS2的销量和Wii的销量加上电脑游戏的销量估计出的~如果真的统计销量,有很多名字和数字都会让人大跌眼镜的……有些超大作级销量的游戏国内根本就没人玩~比如:体育类游戏销量最高的是哪款游戏?同样,极品飞车玩的人多吧,销量高吧??极品飞车5300万,GT赛车5100万~但是极品飞车总共有11作,而且是全平台但是GT不算特别版和资料版,只有4作!!!现在出的GT5只不过是个试玩版而已!!更何况这是PS独占!!再次同样的,有很多很出名很叫好的游戏的销量…………TMD老子最喜欢的大神居然只有30万(蹲角落哭)首先说明下~除了一开始暴雪那些游戏的销售数据外~别的游戏的数据都是来自Levelup里的猪头大大的全球30大系列的数据统计~具体看这里~我对照了一些销售量,没发现错误~应该是很可靠的销量:日本10万,北美4040万,欧洲100万,其他1100万,累计5250万这个系列在1990年就已经诞生,不过如同足球以欧洲市场为主一样,美式橄榄球的市场当然只在北美,其市场局限性之大甚至超过了DQ。不过该系列在北美市场的火爆程度绝对是超出预料的:2000年全美软件销量十佳中,系列新作还仅仅获得第6位;2001年就攀升到第二位,仅次于GTA3;2002年也仅仅落后于GTA系列而名列第三;2003年再度拿下第二,仅次于口袋妖怪;2004年又是第三,前两位自然是GTASA和HALO2;2005和2006两年都是荣登榜首!真是比DQ还要国民。由于每年都会有新作推出,加之又是跨平台,单以北美市场而论,该系列可以排进前三,仅次于两位龙头老大马里奥和口袋而已。不过就像前面所说的,这游戏无论是在日本、欧洲还是国内都没什么戏,就像这项运动本身一样。代表作:MaddenNFL2005(PS2/446万)、MaddenNFL2004(PS2/403万)全美销量排行榜常年保持前2的游戏可不是盖的~更何况这里的北美4040万,欧洲100万,其他1100万~你可以看出这个运动的狭隘性~估计那其他1000万也都是加拿大和南美的销量……所以你在以欧亚玩家为主的WCG上看不到是很正常的事更何况!!!WCG可是个棒子举办的比赛~自然是棒子流行什么,组委会便会有限考虑什么这段是来自百度百科的~我也不知道能不能当真WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:⊙在韩国是否流行、韩国选手能否胜出;虽然WCG号称是“世界级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会挑选对韩国选手最有利的游戏项目,也因此,被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。这就比如日本的斗剧上绝不会出现WWE的比赛一样~说实话,要说激烈对抗性的话~赛车类比赛那只有两个游戏能举办比赛:马里奥赛车和火爆狂飙三、十大经典PC单机游戏排行榜,有没有童年的记忆《魔法门之英雄无敌》(HeroesofMightandMagic),简称为英雄无敌,是由NewWorldComputing出品的一个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的世界观和庞大的世界结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时间里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,当然,那时是1998年,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最经典的单机游戏之一,它值得被那个时代的人们铭记。三国志8推出于2001年初,作为光荣公司“双壁”之一的三国志系列,它的影响力在第八代到达了一个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式,可以说光荣在某种程度上,重新定义了SLG游戏。对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之所以它排在第七的缘故是因为他在世界级的影响力,与前面的相比还稍显弱了一些,不过不管怎么说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不知道赚足了多少年轻人的眼泪。作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了我们非凡的竞技乐趣和体验,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了一个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”多么熟悉的画面啊,至今我还记得,帝国时代2的全图秘籍是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效工作室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过什么,但它留下的痕迹已经足以让一个时代震撼。这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,CS的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿越火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪一个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是重新定义了ARPG玩法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有哪个80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“英雄联盟”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“魔兽世界”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。如果要论经典PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!